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适合人群: CG学习者,游戏美术学习者
课程标签: CG游戏原画插画历史
本系列视频课程主要是讲解了CG插画视频教程,学习本课程主要掌握了CG的基本内容。本系列课程是由CG达人陈惟老师主讲,陈惟老师开设的数字绘画课堂,本课堂采用自己独创的思维和方法教授数字绘画的技巧和创作方法。这是你在别的商业培训机构里不可能听到的自学实战真理。
如果你想真正了解CG到底是什么?你就需要回到CG的历史,看看是什么样的力量在推动它一步一步走到了今天的规模。了解这个的意义并不在于你可以装B,而是帮助你用正确的眼光看待你的学习。可以这么说吧,大部分的CG学习者对于CG的本质认识都是错误的。这不但让他们无法真正学好CG,更会导致走上一条充满矛盾和错误的职业道路。
讲解本系列课程主要是从介绍CG插画的历史开始,着重介绍CG的发展。本课程从四个方面介绍,从CG插画产生之前的绘画艺术发展史、CG插画的产生、CG插画的发展以及社会运用和CG插画的瓶颈以及未来展望。CG插画从头到脚都是技术革新的产物,并且是西方技术革新的产物。而绘画是人类吧抽象思维中的事物具象化的行为——而对于神的崇拜是绘画行为的开端。西方传统绘画在发展的几百年间形成了一整套成熟的技法与风格划分,这未现代CG插画画面表达的写实性奠定了坚实的基础。
电脑的发明后,我们的生活变成了信息化的读图时代,然后到电脑软件硬件技术的革新,再是新传媒与新娱乐的产生,再是动漫文化的兴起,最后是游戏产业的兴起。
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