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CG动画制作流程与常用软件简介

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:3644发布时间: 2019-04-02 11:36:56

标签: CG动画制作软件动画制作CG技术

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  说起CG动画制作,估计大家都已经有点了解了,CG就是Computer Graphics——计算机动画,本篇教程将讲解CG动画制作流程与常用的制作软件介绍。

  首先我们先来了解下什么是三维动漫设计,三维动漫设计即3D动画设计,是指利用3dmax或者是Maya为角色设计模型,添加动画。

  接下来我们再来了解下三维动漫设计的过程,一般三维动漫设计需要经过原画设计、模型设计、动画设计三个步骤。

  最后我们来说说三维动漫设计常用的软件,三维动漫设计最常用的软件是ps、PAINTER、3dmax、maya、UVLayout、Bodypaint。

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  Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

  Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。

  3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

  AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

  HeadusUVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

  BodyPaint3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema4DR10的版本中将其整合成为Cinema4D的核心模块。

  介绍了这么多,相信各位同学已经对CG动画制作软件有哪些这个问题有了初步的了解了。

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