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CG动画制作成本有多高?10亿还是6千万?

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:11220发布时间: 2019-04-01 14:14:43

标签: CG动画制作Maya软件CG

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  大家在电视上电影中看到那些制作精美的动画,其所需的成本是多少呢?课课家将揭秘CG动画制作成本有多少。

  《驯龙高手》制片成本合人民币10亿多,《玩具总动员3》的制作成本将近13亿人民币。你知道票房破9亿的《大圣归来》成本有多少吗?仅有6000万人民币!票房成绩不相上下的中美动画电影,为何在制作成本上有如此大的差距?做动画电影到底要花多少钱?今天课课家为你解答这些疑惑。

CG动画制作成本有多高?10亿还是6千万?_CG动画制作_Maya软件_CG_课课家

  《驯龙高手》剧照

  动画电影的制作成本(不包括宣传发行的费用)大概由这几部分构成:1.人力2.制作软件3.工作电脑+服务器4.渲染农场(制作动画需使用的超级计算机)5.房租水电6.公司一般性的运营费用。把这些费用加在一起,乘以制作时间,就是动画电影的制作成本了。因为动画制作不牵涉摄影、布景、演员等这些因素,成本比起普通电影容易计算得多。

  由于美国的动画电影,其制作人员本身工资水平高,人力成本所占的比重大,在中美两方技术能力相差不多的情况下,其制作成本普遍较高。美国发行的动画电影的制作成本在boxOfficemojo.com上可以直接找到。比如,pixar(皮克斯动画工作室)的作品:《玩具总动员3》、《汽车总动员2》、《勇敢传说》的成本在11.8-13亿人民币。梦工场的作品,《功夫熊猫2》、《疯狂原始人》、《训龙记2》的成本大约为8.6-9.6亿人民币。

  《汽车总动员2》剧照

  而国内并没有系统性计算电影票房的网站,所以关于动画电影的制作成本只能从各种网络报道上看到,往往同一部片子的报道都很混乱,得对比分析。一位动画行业资深从业者,对于网络上报道的国产动画电影的制作成本数字做出了如下分析。

  《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》剧照

  《熊出没》的成本大约在2000-2500万。制作方谈电影版《熊出没》时说道,“《熊出没》大电影花了一年得时间制作,共有500多名技术人员参与了制作,制作成本为2000多万。”500多人参与一年,不代表500人从头到尾做满一年,而且画面质量不高。况且,基于电视动画的电影,最主要的设计工作可以节省,大量的技术测试和团队磨合也可以节省。节省的这些都是制作中大量消耗时间,也就是成本的地方。再考虑到熊出没本身已经有很多电视动画中积累的数字资产,就像做续集一样可以节省成本。所以2000-2500万的成本是可信的。

  《熊出没之夺宝奇兵》剧照

  《昆塔盒子总动员》,其成本控制非常出色。将一开始的全cg技术(指利用计算机技术进行视觉设计和生产)简化,变成微缩布景+cg角色合成的制作方式,节省了制作成本。

  《昆塔盒子总动员》剧照

  《秦时明月》,网络上的成本数据从2000万、4000万到1亿都有。1亿显然不靠谱。该动画片与《熊出没》的制作方式类似,可以利用电视制作中现有的大量资源,基于原画面程度制作。其制作成本应在3000-4000万之间。

  《秦时明月》剧照

  《龙之谷》是去年上映的国产动画电影中CG质量最好的一部,由米粒影业制作。制作费用看到过6000万和1亿两种说法。据参与人员说,其制作时间大约1年半,内部团队200人。由此判断6千万应该更可信一些。龙之谷虽然和游戏相关,但是基本上角色和故事还是重新设计和重新制作的,制作上借不到游戏的力。应该说在这个时间和成本下,制作精度是相当高的。

  米粒动画的下一部电影《乒乓兔》已经发布了预告片。预告片中的画面质量又大大的提升了不少,据说成本在1亿人民币左右,非常值得期待。

  《龙之谷:黑暗崛起》剧照

  《大圣归来》,看到比较权威的制作成本数字是6000万。十月数码(是中国最早最专业的角色动画制作公司,被誉为中国的皮克斯)公司人数不多,只有30人左右。绝大部分制作都外包给了国内的其他公司,十月数码只做质量监测,这样做可以避免在资金不足的时候供养过大的团队。这样十月数码能够把所有可以获得的资金都用在制作上。外包出去以后其福利、房租、水电这些压力也会少操心很多,都可以由外包公司自己解决。考虑到四年的制作时间和最后制作的精度,6000万也是很低的成本了。

  《大圣归来》剧照

  《小门神》制作成本的官方数据是7000万。2013年底追光动画团队规模初具规模,开始了技术制作;2014年春节后快速扩大团队,在6月达到150人规模;2015年7月初,制作人员达到160人,CG技术制作结束。在CG制作(指利用计算机技术进行视觉设计和生产),理念上比较认同新技术带来的效率提升和成本降低。动画制作,撇开前期的故事和艺术设计不算,CG技术制作追求的是在保证质量的前提下,尽可能的压缩时间。能用100人在一个月完成的工作,尽量不要用50人在两个月完成,尽管从金钱成本上来看,似乎是一样的,但时间本身就是在消耗机会成本,这是一个很难用金钱量化,但又真实存在的东西。凡是做过工程项目的人肯定都会有体会。

  《小门神》剧照

  因为注重新技术,团队和几个主要的软件供应商达成了良好的关系,可以和研发团队互动,获得很多有针对性的技术支持。考虑到国内人力成本越来越贵的现状,软件方面的支出还是非常合算的。工作站(一种高端的通用微型计算机)和渲染农场(制作动画时使用的超级计算机),包括外租设备都是很大的一笔支出。但是能用机器分担的工作量决不让人做,这是团队一开始就达成的共识。总的来说,全片制作的进度和成本都在预期范围之内。随着团队磨合程度提高,制作技术革新,在下一部片子中艺术、技术和效率都会上一个新台阶。7000万的制作成本也是个合理的支出。

  《小门神》制作工作照

  因为追求技术革新和进步,动画电影在费用上也在一直突破着高点。不过,如果上映后能获得好口碑以及高票房收入,那么,前期制作时的高成本付出就显得非常值得了。此外,较高的资金投入也一定程度上保障了动画电影的高端制作水平,给观影者带去了更好的观影效果和观影感受。

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