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适合人群: 已经掌握unity3d基本操作,想做个稍微完整的项目,却无从下手的同学,本课程对初学者友好
课程标签: unity3d跑酷
本课程跟大家一起从零开始开发一个3D跑酷游戏,涵盖了手势识别、动画系统、相机跟随、地形系统、道具系统、UI系统等知识点,共29课时,时长7小时45分
介绍本课程的初衷,在PC端演示最终效果
从最简单的素材开始
介绍如何从图片生成所需的粒子特效
复习协程以及Time相关参数,为后续课程打下基础
奔跑吧,骚年
跑酷系统必备,完成相机的平滑跟随
跑酷系统必备,终端滑动手势识别
跑动、跳跃、滑动各种动画播放起来
水平滑动控制
跳跃、双连跳、快速落地
跑酷系统必备,拾取金币
跑酷技能之一,瞬间暴走
跑酷技能之一,吸光附近所有金币
跑酷技能之一,双连跳,跨越超高障碍物
跑酷技能之一,积分加成
跨栏并不简单
公交车、私家车,统统跑起来
酷炫的隧道
介绍场景随机原理
实现简单的场景编辑器
场景完善,让游戏看起来更加真实
各种技能道具的状态显示
UI动画实现
游戏的开始、暂停、恢复
游戏结束后的重启
跑酷系统必备,相机抖动实现
跑酷系统必备,速度递增实现
让游戏生动起来,添加音效
发布到PC以及安卓端
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半池鱼
cffuu
能能
Sage
hy315.
不倒翁
淡写青春
你好
Flyree
余生
序号
标题
1
3d runner_begin.zip
2
3d runner_finish.zip
3
3d runner_finish_full_comment.zip
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