Pygame视频教程视频教程
Pygame视频教程相关课套餐
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
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大数据从入门到精通(徐培成亲授)视频教程,赠Python课程套餐
本系列课程适合所有对大数据开发有兴趣的人员,从JavaSE到大数据生态圈高端课程的开发。课程内容量很大,有一定的难度和深度,让大家在4个月的时间内,技术能够有很大程度的提升。此版本已经成熟过度到Centos企业版本你,这套课程更接近企业环境,安利都是从企业移植过来。
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华为路由交换精讲系列视频教程(肖哥)
华为路由器、交换机配置 单个技术详细介绍。本课程是一个系列,每个系列讲解一个类型的技术。整个系列课程包含知识点:IP子网划分、arp、vlan、trunk、telnet、dhcp、acl、stp、Rip、ospf、bgp、vpn、堆叠、IRF、系统安装、系统安装失败拯救、防火墙 等等
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《ACCESS数据库》由基础到系统开发全程教程
合辑包括两门课程:1、ACCESS基础设计“《ACCESS数据库从入门到精通》任务式教程”,2、以及高级信息管理系统设计“基于ACCESS的信息管理系统《IT公司人事管理系统》全程开发实战视频教程”。
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3dmax+vray全景效果图完整教程
本套视频教程零基础开始,到方案实战,定位于室内设计师、效果图表现师就业培训,设计风格上涵盖常用的现代、欧式及中式,设计空间上包含必表现的客厅、餐厅及主卧,设计软件涉及CAD、3Dmax、VRay及PS设计师必学软件,课程内容全景展示室内效果图制作流程。
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全套Office办公软件WORD/PPT/EXCEL视频教程
这套课程 总共123课,完全是老师经验教学的实战篇,学后可以胜任文职岗位 课程包括EXCEL WORD PPT三个软件,希望大家希望。
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Oracle数据库内功修炼实战视频教程
本课程包含oracle 11g数据库基础入门教程,RMAN备份与恢复,容灾技术DataGuard技术,以及GoldenGate技术,Oracle高级非常规数据恢复技术。学完本套餐完全可以达到一个精通Oracle数据库管理的水平,相当于拥有了10年的工作经验。
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CAD施工图完整视频教程
本课程从软件零基础的讲解到工作的实战运用,旨在培养胜任应聘、立足公司的高质高效高薪施工图设计师。课程包涵面广,包括常用CAD工具使用、实用插件,家装设计、工装设计案例的平面、立面、剖面、材料及工艺等
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iOS开发工程师(进阶全套课程/面试难点)(最新、最全)
iOS开发工程师(进阶全套课程/面试难点)由名师李文瀚老师、Lisa主讲,全体课程分成四个大阶段,第一阶段iOS进阶开发阶段;第二阶段,iOS进阶开发加强阶段,第三阶段React Native零基础入门到项目实战视频教程,第四阶段iOS面试难点讲解。 整理编排的这套课程体系,适合零基础起点的各类人群进行自学,学员学成后,可以到达iOS开发工程师中级水平,在一线地区就业,薪资可以达到白领薪资。
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Pygame视频教程图文教程
【Python 课堂】第58课—— 正则表达式(4)
发布于 2014-10-16 10:16:23查看:7011. 我们已经了解了正则表达式中的一些特殊符号,如\b、\d、.、\S等等。在线学习这些具有特殊意义的专用字符被称作“元字符”。常用的元字符还有: \w - 匹配字母或数字或下划线或汉字(我试验下了,发现3.x版本可以匹配汉字,但2.x版本不可以) \s - 匹配任意的空白......
【Pygame 课堂】第12课—— 屡败屡战
发布于 2014-10-14 10:01:51查看:696打飞机游戏,我们已经做得差不多了。技能培训今天要再加上两个功能,让它看上去更完整:显示分数、重新开始。这样,玩家才能一次接一次地玩下去。 要显示分数,首先得有一个变量记录分数: score = 0 当打中敌机的时候,把分数增加。为了达到这个目的,修改一下之前的checkHit函数,让它和chec......
【Pygame 课堂】第11课—— GAME OVER
发布于 2014-10-14 09:57:26查看:924继续我们的打飞机游戏。完成了子弹和敌机之间的碰撞检测之后,在线学习自然还要来处理敌机与本体之间的碰撞检测,这决定了游戏是否结束。 之前我们没有把plane作为一个对象来处理,现在为了能更方便地做碰撞检测,我们还是要把它封装一下。这和我们之前对bullet和enemy所做的操作类似。 class ......
【Pygame 课堂】第10课—— 命中目标
发布于 2014-10-13 16:07:14查看:1247现在,我们的“打飞机”游戏已经到了万事俱备只欠东风的阶段:有了子弹也有了敌机,但它们之间还没有办法擦出火花。这节课的内容就是让玩家可以真正的“打”飞机。 我们判断子弹命中飞机的依据很简单:就是子弹的位置在飞机图片的内部。在线学习这不需要很精确,因为在......
【Pygame 课堂】第9课—— 一大波飞机
发布于 2014-10-13 16:05:19查看:889上周最后的课里说了,这次我们要来加入一大波飞机正在接近的效果。这个要比之前的子弹容易实现多了。在线学习因为只要让飞机不停地从屏幕上方出现就好了,不用管它具体的间隔怎样,看上去像那么回事就可以。 之前我们单个飞机已经完成了在屏幕上方区域内随机出现,并且到底底部后重新回上方的功能。现在要做的,仅仅是把......
【Pygame 课堂】第8课—— 火力全开
发布于 2014-10-11 10:23:46查看:867游戏中的几个主要角色我们都有了,接下来就是去完善它们,用它们来组成一个完整的游戏。 首先我们要处理的是子弹。只有一发子弹显然是不够的,群众表示要火力全开! 所以,我们要有一个list,这里list里面存放着一些Bullet的对象。但一个list的Bullet都按之前的方法创建是不行的,那样所有的......
【Pygame 课堂】第7课—— 多变的宿敌
发布于 2014-10-11 10:17:36查看:651在游戏中,一般都有个宿敌什么的。在我们这个打飞机小游戏中,宿敌就是不断从天而降的敌机。它与本机、子弹构成了这个游戏的三个要素: 本机会发射子弹,子弹向上运动 敌机会不停产生,向下运动 子弹碰到敌机,敌机和子弹都销毁,加分 本机碰到敌机,本机和敌机都销毁,游戏结束 这节课就来创造这个宿敌。 同样......
【Pygame 课堂】第6课—— 面向对象的游戏设计
发布于 2014-10-11 09:47:58查看:784上节课中,我们的飞机已经可以发射子弹了,尽管只有一颗。为什么我只加了一颗?试着多加几颗你就会发现,你得用好几个变量去分别记录它们的xy坐标,在主循环中判断每一颗子弹的状态。你可以用list把程序写得稍稍不那么复杂,但这还没完。别忘了你打飞机的对手--敌机还没有加入到游戏。到时候你又需要更多的变量去记......
【Pygame 课堂】第5课—— 游戏中的运动
发布于 2014-10-11 09:45:03查看:857本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说python游戏开发好了。 今天,就再进一步:既然要......
【Python 课堂】第53课—— 数学运算
发布于 2014-10-10 11:56:21查看:633今天从打飞机游戏里中断一下,说些python的基础。 在用计算机编程解决问题的过程中,数学运算是很常用的。在线学习python自带了一些基本的数学运算方法,这节课给大家介绍一二。 python的数学运算模块叫做math,再用之前,你需要 import math math包里有两个常量: mat......