游戏开发者视频教程
游戏开发者相关课套餐
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
Cocos Creator 微信小游戏实战开发视频课程
该套餐包含了Cocos Creator 飞机大战微信小游戏实战开发视频课程和Cocos Creator 打地鼠微信小游戏实战开发视频课程!抓紧订阅学习吧!
原价:¥230.00
套餐价:¥88.00
游戏开发者图文教程
华为发布AGC for Games解决方案,全生命周期赋能游戏开发者做“好”游戏
发布于 2022-12-13 23:08:08查看:904今日,华为游戏行业沙龙·AGC for Games专场在上海举行,以“跃见未来”为主题,围绕赋能游戏创新、助力精品游戏开发、加速游戏商业成功等话题,与移动游戏研发、运营和产品的众多嘉宾共同探讨。 【7月31日,上海】今日,华为游戏行业沙龙·AGC ......
什么游戏适合智能手表呢?开发者开始吐槽苹果智能手表
发布于 2016-04-26 18:04:41查看:865课课家快讯 4月26日消息,据外电报道,一年前,在苹果智能手表apple Watch推出前,我们与几名游戏开发者谈到了智能手表游戏的未来。他们都很兴奋,但是有些开发者对于未来感到有些不确定——其中的部分原因在于他们从来没有佩戴过智能手表,而且苹果的这款智能手表似乎与它之前的任......
网络游戏开发者的心得
发布于 2016-04-19 15:37:01查看:1018这是一个网络游戏设计师的开发心得,本文是在刚刚参与了一个项目并完成了 90%的核心代码后写的,开发语言是C++和java,对各位敲代码的“程序猿”的网游开发者同行来说,可能会有一点帮助。 [/图片] 一、网络网络游戏,首先面临的问题当然是如何进行网络通信。首先考虑的是HT......
给游戏开发新手的建议
发布于 2016-04-06 11:49:40查看:1377还是说一些实用的建议,以下内容对刚刚起步的独立游戏开发者,甚至对于还在门外观望的兴趣爱好者来说,相信是会有很大帮助的。 怎么才能成为一个职业的独立游戏开发者,答案大概是:“尽你所能!拼命苦干!忠于自我!”这样的话来回复,而且听上去也不赖。可这样的答案没多少干货。 [/图......
移动开发者不能错过的图片格式大起底之奥秘
发布于 2016-01-21 14:21:23查看:1442JPEG是目前最常见的图片格式,它诞生于1992年,是一个很古老的格式。它只支持有损压缩,其压缩算法可以精确控制压缩比,以图像质量换得存储空间。由于它太过常见,以至于许多移动设备上课课家CPU都支持针对它的硬编码与硬解码。 PNG诞生在1995年,比JPEG晚几年。它本身的设计目的是替代GIF格式,......
java手游开发者的福音!跨平台Cocos2d-Java游戏引擎诞生
发布于 2016-01-20 12:08:25查看:1029跨平台Cocos2d-java游戏引擎以及配套的CocosEditor2.0游戏开发工具终于诞生了。使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏, 和-lua,-js 的风格相近API,毋庸置疑,这确实是Cocos2d新的里程碑。欢迎来的Cocos2d-Java的世界; [/图片] ......
他山之石:“美国78%独立游戏开发者表示可回本
发布于 2015-12-29 15:22:21查看:887Gamelook 报道/最近,一批独立调研者与 Indie Megabooth 团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter 和个人存款,有 78% 的被调查者表示,他们的上一款游戏收入能够回本,而独立开发者 2015 年......
独立开发者要如何高效快捷地做游戏关卡?
发布于 2015-12-02 16:30:02查看:833只有一个人的游戏开发团队确实太痛苦,无论什么工作都要自己探索与尝试,课课家在本文将为大家介绍一下游戏关卡的快速制作流程,希望对学习游戏开发的朋友有所帮助! 作为一个单枪匹马的游戏研发团队,这意味着我的工作必须是快速而且是有效率的。在工作过程中,我做了一个快速制作关卡的流程,希望能够对于其他人有所帮助......
关于独立开发者参加Game Jam的9个好处
发布于 2015-12-01 09:10:16查看:1270课课家觉得对于游戏开发者们来说,游戏创意往往是最难的,而一系列业内Game Jam 的出现让创意变得更容易。最近,一名海外开发者在博文中表示,参加Game Jam可以给开发者们带来9大好处: [/图片] 1.提高时间规划的能力 做一系列的Game Jam可以提高你的时间规划能力,你可以更好地预测各项......
细看开发者谈如何根据用户反馈制作手机MMO游戏
发布于 2015-11-09 09:35:22查看:757大家是否还对这部分知识存在疑问呀,让我来为大家详细解答一下。 android开发入门教程上周我携手Dave Toulouse(游戏邦注:《Golemizer》和《Star Corsairs》的独立开发者)着手制作我们的手机MMO游戏(文章内容点击此处)。为确保能够在2月份内完成项目,我们坚持的简单......