Android OS视频教程
微信小程序零基础项目实战(快速研发班)视频教程
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《计算机体系结构—网络篇2》 之 私网公网IP、NAT转换、网卡、交换机、路由器视频教程
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《计算机体系结构—网络篇3》之 IP分类与组成、网络标识、子网掩码、私网组建、D视频教程
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Android OS图文教程
软件设计:gRPC全局异常捕获
发布于 2020-04-16 15:43:44查看:1588.NET是MicrosoftXMLWebservices平台。XMLWebservices允许应用程序通过Internet进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft.NET平台提供创建XMLWebservices并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处......
如何彻底解决Android OS后台耗流量的办法教程
发布于 2019-09-23 16:27:16查看:4491Android OS(operating system)是一个移动设备,智能手机和平板电脑的操作系统。它是由Google领衔的手机联盟开发。Android是基于Linux的操作系统,主要用于触摸屏的移动设备,如智能手机和平板电脑而设计的。 [/图片] 有网友说,要彻底解决Android OS后台......
详解Cocos2D-X怎样在Android中添加广告
发布于 2019-05-17 15:55:56查看:1750我们在玩手机游戏的时候经常会看到Android游戏中会有一些小广告,这些广告是怎么添加的呢?本篇教程将带大家详细了解Cocos2d-x怎么在Android环境中添加广告。 在android下如果想在聚合里使用插屏广告基本是不可能的,因为添加插屏广告时有的是在sdk里全都写好了,只需要你调用代码,有的......
详解Android系统与iOS系统在交互细节上的区别
发布于 2019-03-28 10:13:31查看:1519交互性是一个非常广泛的词,交互性主要应用于计算机。操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的 外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人......
详细解读Cocos2d Android 项目的生成与运行中存在的问题
发布于 2019-03-25 16:09:10查看:1528对于Cocos2D-Android,估计很多同学都不甚了解,本篇教程将带你详细解读Cocos2D-Android项目的生成与运行中存在的问题。 通过构建了Cocos2d的Android开发和build环境 貌似运行了几个批处理,但实际遇到若干问题,通过分析其内部机制才得以解决 生成项目 运行crea......
教你如何实现Cocos2D-Android中图片围绕点做圆周运动
发布于 2019-03-25 10:02:24查看:1681相信各位同学偶尔会看到有些手机游戏中会出项一张图片围着某个点作圆周运动,本篇教程将教你如何实现Cocos2D-Android中图片围绕点做圆周运动 。 实现效果: [/图片] 具体代码: publicclassCCRoundByextendsCCIntervalAction{ booleanturn......
分析关于Android/IOS中随机数的生成
发布于 2019-03-04 10:23:58查看:1581随机数在数学学习过程中是非常熟悉,比如掷骰子,硬币,转轮等等,这种随机抽取在现在计算机上也有定义,而且经常在项目开发的过程中会使用到随机数。那么本我呢就来介绍一下Android和ios开发中如何生成随机数。 [/图片] 前言: 项目中,往往需要我们使用随机数来完成一些特定的需求。比如有这......
Airbnb 宣布放弃使用 React Native,回归使用原生技术
发布于 2018-06-21 15:11:48查看:1191昨日,Airbnb 技术团队在 Medium 上宣布,Airbnb 放弃使用 React Native,将回归到使用基于原生技术的自有框架开发 app。 [/图片] Airbnb 表示,尽管很多团队都依赖 React Native 并计划在可预见的将来使用它,但他们最终还是无法实现最初的目标。此外,......
微信小程序与APP有什么区别?有了微信小程序还需要APP?
发布于 2018-02-28 13:00:11查看:970小程序是安装在微信里的轻app,基于微信可以获得巨大的用户流量,而单独开发一个APP不仅开发成本高,周期长,获取客户和留存客户的资金成本和人力成本都很高。微信小程序是否会颠覆App市场?但事实又是怎样呢?两者之间又有何区别?我们一起来分析一下吧。 [/图片]两者区别1.下载APP需要通过应用商店(如......
Android、iOS 之后第三大移动系统最早也要等到 2020 年左右才能露出“真容”
发布于 2017-11-27 11:44:33查看:1460尽管距离我们第一次了解到 Fuchsia 这个操作系统的存在已经过去了一年,但谷歌仍对开发这个操作系统的意图保持沉默。Fuchsia 是谷歌旗下没啥存在感但又有些神秘的一款操作系统,目前处于开放式开发的状态,但官方一直没啥表态,比如它到底是用来干啥的,又或者是用来取代什么的。 近日有新闻消息显示,谷......
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零成本实现Android/iOS自动化测试——基于Appium和Test Perfect
- 作者:
- 温素剑 编著
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- 电子工业出版社
简介:本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、......
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android
- 作者:
- (美)马鲁基-弗伊诺 著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C++编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且......
大话移动APP测试:Android与 iOS应用测试指南
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- 陈晔 著
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- 清华大学出版社
简介:移动互联网软件测试无论从思想还是技术上都与传统互联网产品或软件产品截然不同,导致了很多正在移动互联网中摸索的测试人员迷失了方向。作为一名移动互联网的测试从业人员,需要正确的三观、强大的“武功招式”(测试技术)和雄厚的“内力”(更快的学习能力),而本书恰到好处地结合了这三点。 本书内容包含:移动互联网测试人员的面试,用户......
cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台
- 作者:
- 徐松林,黄 猛 著
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- 人民邮电出版社
简介:本书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。 本书适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司......