游戏框架视频教程
游戏框架相关课套餐
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
Cocos Creator 微信小游戏实战开发视频课程
该套餐包含了Cocos Creator 飞机大战微信小游戏实战开发视频课程和Cocos Creator 打地鼠微信小游戏实战开发视频课程!抓紧订阅学习吧!
原价:¥230.00
套餐价:¥88.00
游戏框架图文教程
游戏框架是怎样用Python和Pygame模块做成
发布于 2019-05-15 13:30:26查看:1062用Python和Pygame模块构建一个游戏框架 Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。 在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的、基于文本的骰子游戏。这次,我将展示如何......
游戏技能设计理论的详细介绍
发布于 2019-04-10 16:03:23查看:1259玩家游戏的很多乐趣都在于对游戏内容进行自由干预,在主流cocos creator游戏中尤其如此。当然,存在很多不重视玩家干预内容的游戏,比如ff系列的重点就在看剧情上。也存在文字游戏,视觉小说等玩家几乎无法干预游戏内容的游戏,其中也不乏经典之作,但本文暂不讨论。在干预游戏上,技能可以帮助玩家以更丰富......
如何运用JAVA代码制作游戏框架代码?
发布于 2018-11-25 10:11:52查看:2443如何制作JAVA游戏框架代码? 制作游戏框架是制作游戏很重要的一个部分,特别是比较复杂的游戏,最好有一个框架,然后在这个框架进行修改。 那么,如何制作游戏框架再进行修改呢? 首先,我们需要一个对照物,你要做一个枪击类的游戏,还是冒险类的游戏呢? 选择好之后,就在网上寻找框架。那么,我们来做一下冒险类......
常用的SpriteKit的插件
发布于 2017-01-25 16:00:22查看:863要想深入的学习好SpriteKit,还是需要掌握基本的插件知识,在前面的文章中已经是给大家基本介绍了SpriteKit框架的基础,以及如何利用xcode来进行一个简单的实例制作,并且也是跟大家讲解了SpriteKit它的优缺点,带大家进入了iOS游戏开发的大门,本文将被会是学习一下它的插件的一些功能......
常用的SpriteKit节点介绍
发布于 2017-01-25 15:00:04查看:1143SpriteKit插件已经是有着一定说明介绍了,它的插件的功能也算是比较丰富的,插件越是丰富,那么它的功能也更加的有创新,体验者也是更加的喜欢这款游戏,本文从实际出发跟大家一起讲解一下SpriteKit中节点的z-position,敢兴趣的朋友可以参考学习一下,提升巩固自己,欢迎继续关注游戏开发,一......
手游开发需要用到什么技术?
发布于 2017-01-03 09:00:53查看:3932手机游戏是现在越来越普遍的游戏,虽然现在的VR游戏还不是特别的流行,但随着虚拟设备的普及,在未来也算是一个好的趋势,回到现在的手游方面,相信很多朋友也它有非常的热爱,有些感兴趣的开发者或者是想自己去开发出属于自己的手机游戏,这需要掌握什么技术呢? 我们知道现在的手机游戏目前有两个比较主流的方向,首先......
Cocos2D-X游戏引擎下的游戏框架设计教程
发布于 2016-04-25 15:35:56查看:1057Cocos2d-x游戏的开发设计,一般是由这样几步构成的首先是游戏框架设计,然后才是游戏功能的实现,我们今天将通过本教程来讲解一下Cocos2D-X游戏引擎下的游戏框架设计。 随着时代的发展,移动互联网浪潮也慢慢改变人们日常的生活习惯和生活方式。相应的,基于移动终端和感应交互的游戏,也为人们带来了全......
游戏框架设计基础流程
发布于 2016-04-06 11:38:35查看:1537事事互相联系才能构成一个整体,因此事件机制是在游戏中普遍存在的,是游戏构成不可或缺的。下面我们先来了解下什么是事件机制。 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字cl......
相关书籍
iOS游戏框架Sprite Kit技术详解
- 作者:
- 刘媛媛
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:本书由浅入深,全面系统地介绍了iOS2D游戏引擎SpriteKit开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,本书给出了大量的常见游戏特效,用于引出知识点,使得读者能知其所以然。这样,读者避免了直接面对生硬抽象的理论知识,从而更轻松地掌握SpriteKit开发。 本书共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖的主......