游戏关卡设计视频教程
游戏关卡设计相关课套餐
软考网络工程师/网络规划设计师直通车套餐【零基础入门,考过为止】
1、包含:基础精讲+上午真题视频+下午真题视频(录播);
2、专题突破总结直播讲解,大概20次直播(考前三个月每周四晚上19:30);
3、章节练习题+精华配置手册+全套模拟器大礼包;
4、历年真题+华为新华三产品方案手册+项目实战文档+真实项目合同。原价:¥2291.00
套餐价:¥698.00
2025年软考网络规划设计师备考套餐【精讲班+真题班】
结合网规考试特点,分为三大模块五门课程:
模块一:基础知识精讲,在教材基础上做适当拓展延伸;
模块二:专题突破,五大专题,每周四19:30为大家直播讲解重点考点,让大家快速积累产品和项目经验,论文下笔如有神助;
模块三:历年真题详细讲解(3门课程),串联重点、难点和考点。原价:¥1394.00
套餐价:¥498.00
2025年软考信息安全工程师课程套餐(精讲班+真题班)
【课程优势】
1、十年原厂实战讲师,全网学习超过300万人次,学员遍布华为、新华三、海康、奇安信、天融信、深信服等主流大厂; 2、主讲老师持有CCIE、PMP、一级建造师、网络规划设计师、信息系统项目管理师、信息安全工程师、网络工程师、通信工程师等诸多认证; 3、一次付费,考过为止,课程质量欢迎货比三家,提供免费试听,课程PPT胶片也欢迎大家对比各大机构。 4、专题突破总结直播讲解,大概20次直播(考前三个月每周四晚上19:30);原价:¥797.00
套餐价:¥498.00
2024年系统架构设计师培训
本套课程采用《系统架构设计师教程第四版》教程,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》,对涉及考试的考点进行讲解,主要内容包括:软件架构设计、软件工程、项目管理等课程内容。本课程不提供课件下载,学员学习该课程需要单独购买《系统架构设计师教程第四版》教程书籍,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》会赠送给学员,课程会提供答疑服务。
原价:¥775.00
套餐价:¥499.00
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
云数据中心系列视频课程【网络+服务器+存储容灾备份】
【网络篇】
分几大模块对数据中心网络进行讲解,同时附存储/虚拟化等方面视频,让大家对云数据中心有全面的认识。
「 初识云计算与数据中心」 「 云数据中心网络技术」 「 大话网络虚拟化」
「 云数据中心网络设计」 「 华为数据中心网络技术简介」 「 华为HCIE DC培训视频」
先分解数据中心网络技术,让大家熟悉常见的虚拟化、大二层、VxLAN等主流技术,再解释数据中心规划设计思路,并配上实际案例,让大家了解小型数据中心(100台服务器以下)、中型数据中心(500台服务器以下)、大型数据中心(500台规模以上) 分别怎么进行设计,和相关网络/安全产品选型要点。
【服务器篇】带你揭开服务器的面纱,并结合实战,让你深入理解服务器选型。
1. 掌握服务器组成与硬件架构 2. 了解主流厂商服务器(大型机/小型机/刀片服务器/超融合服务器/2路 4路 8路服务器) 3. 了解虚拟化及虚拟化高级应用(服务器虚拟化/桌面虚拟化/存储虚拟化/应用虚拟化/显卡虚拟化) 4. 掌握服务器高可靠接入网络规划设计 5. 掌握服务器选型与配置
【存储容灾备份】
课程主要分为如下三大部分:
1. 存储和容灾备份基础:介绍技术基础、相关产品和解决方案、厂商与市场占有率等行业背景
2. 项目实战:介绍存储产品选型依据,以及通过实际项目为大家介绍,存储与容灾备份规划设计
3. 附华为hyperMetro视频,加深大家对存储和容灾备份 产品/解决方案理解
让学员了解存储和容灾备份基础,常见存储厂商 ,熟悉常见的硬盘、磁盘阵列、磁带库等存储产品 ,学会在实际项目中进行存储规划设计原价:¥2194.00
套餐价:¥998.00
跟着王进老师学开发Python篇:基础进阶实战
第一季Python课程:共计45个项目案例+项目源码,涉及Python的基础语法,什么是变量,数据的类型,运算符,if语句,while语句,for循环,什么是集合,如何进行日期和时间的表示,如何使用函数等。
第二季Python课程:27个项目案例+项目源码,跟着王进老师尽情玩转Python解释器!
案例涵盖的内容有:Python程序的异常处理、字符串案例讲解、正则表达式语法格式、Python中使用正则表达式、文件和目录管理 、读取文件数据、把数据写入到文件、Python的GUI界面设计、如何为GUI添加事件、GUI功能强化等内容。通过操作演示完成理解知识点理解,对Python学习者的基础知识理解和灵活运用有很大的帮助。原价:¥596.00
套餐价:¥536.00
网络规划设计师高级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师、网络规划设计师的通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为网络高级大咖的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。
学习目标:
1、帮助软考学员顺利通过软考网络各级别的考试。2、帮助广大学员真实提升专业技能,掌握规划、设计大型网络的技巧、技能,具备调整、优化网络结构的能力,顺利进阶为适应未来技术发展的高级网络从业者。
学习建议:
建议广大学员根据进阶路线图一步步的学习,切忌急于求成。准确定位自己的专业水平,根据自己的专业薄弱点在学习过程中逐步补足。原价:¥2657.00
套餐价:¥1301.00
软考网络工程师中级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师考试的进阶通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为中级网络工程师的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。网络工程师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。 考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。计算机与网络知识与网络系统设计与管理,笔试安排在一天之内。
原价:¥1654.00
套餐价:¥808.00
从零学习selenium2自动化测试系列视频课程
通过案例讲解及其演示,掌握开发测试脚本的技术,包括数据驱动脚本、关键字驱动脚本等,如何对自动化测试脚本进行有效管理和维护; 让学员正确地、全面地理解“软件测试框架自动化框架”概念,并基本掌握其各个部分的设计、实现及其应用场合; 清楚如何在自己团队实施自动化测试的工作,从组织、流程、技术等多个方面来保证自动化测试的成功实施,最终掌握如何构建自动化测试框架及平台。
原价:¥615.00
套餐价:¥434.00
游戏关卡设计图文教程
游戏关卡设计:用场景显示创意
发布于 2019-04-30 14:59:22查看:4551游戏人们闲暇时的娱乐与喜悦的来源。游戏中关卡的存在使得“通关”成为玩游戏最大的愉悦之一。在游戏设计中运用场景来形成巧妙的关卡不止体现出了设计师的创意,还能给玩家带来更大的愉悦。 开始制作关卡,首先是基于之前建立的世界地图和任务流程图的基础上的关卡位置,接下来要开始做的是「想......
游戏关卡设计—游戏关卡设计教程
发布于 2019-04-24 18:33:26查看:1870我们在生活中会遇到很多游戏,大型的,小型的,手游,桌游,很多种类的,他们的设计都很精妙,它们的设计需要各种技巧,需要各种编程编辑,在关卡设计这一方面也是不错的,它需要花费很多心思,技巧。 为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡。我们把它当作一个原型区域,用来测试战斗系统和游戏的世界观。我们将......
游戏关卡设计——游戏关卡文档介绍
发布于 2019-04-23 10:19:01查看:2814游戏的开发需要注意很多事件,设计的范畴,需要一个基本理念,和一个承上启下的核心,来支撑一个游戏的根本,手机游戏开发的理念尤为重要,需要好好的思考它,把它打造的完美无暇,游戏关卡设计也要精心设计。 游戏关卡 我们玩一些RTS,ACT游戏时候,通常爱将游戏按照关卡来划分,而现在的RPG游戏,也经常按照关......
制作游戏必学 关卡设计宝典
发布于 2019-04-08 10:09:23查看:1480制作游戏其实说那也不难,只要你掌握了一定的知识,游戏的制作可以很简单。相必每一个学游戏制作的人都能成为关卡设计师,也有很多人想去从事这一行。但是想成为一名优秀的关卡设计师就不那么简单了。大多数游戏都有属于自己的重心、目标和风格,但其实从核心层面来看,很多方法都是通用的。 1.了解工具和可行的机制......
分享FPS多人游戏关卡和地图设计技巧
发布于 2019-04-05 10:18:33查看:1510地图设计师必须制定潜在复活点的位置,而且这些位置应当处在玩家能够得到掩护的区域。他们还需要让玩家在复活时面对其他区域而不是墙壁。 虽然《反恐精英》系统也能够用于玩家死亡后重生的多人游戏,但是如果游戏地图过大,那么玩家便要走很长时间才能重新投入战斗。设计师可以采用的最佳系统是设置多个生成点,游戏代码会......
游戏关卡设计——游戏设计师的内容总结
发布于 2019-04-04 11:25:55查看:1248游戏的设计是一个很难的事,他需要各种代码,需要记忆,需要懂各种使用方法,而且游戏的开发也是很耗费时间,也需要人力,游戏关卡设计尤为重要,它需要尽心设计。 关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情: 1、剧情的扩展 2、设计世界架构 3、设计关卡地图 4、怪物和......
游戏关卡设计 马里奥关卡设计教程
发布于 2016-04-06 15:58:10查看:1468这篇文章利用一个完整的游戏关卡实例深入浅出地讲解了“马里奥方法”的核心概念,是游戏关卡设计的最佳教程。《马里奥》的关卡设计历经多个系列的积淀和发展,已经达到了同类游戏无法企及的高度。关于《马里奥》关卡设计方法的论述和研究,无论是通过开发者采访还是研究者解构游戏反推,目前游戏业......
flash小游戏关卡设计制作教程
发布于 2016-04-04 08:00:34查看:1531flash小游戏关卡设计也有难易的区分,简单可以归为两大类,简单参数化关卡和变换场景关卡,都可以归结为游戏平台设计、参数设计以及必须和两者关联的程序逻辑设计三个部分。我们将在下面提到。 第一类:简单参数化关卡 这种游戏的难度级别可以用简单的参数变化来表示。比如汉诺塔游戏,汉诺塔层数的递增就构成......
游戏关卡设计 关卡设计流程具体教程
发布于 2016-03-30 14:28:37查看:2634游戏关卡的设计关系到很多项目,每一个项目都有自己独特的需求和团队结构,所以可能它并不能完全适合你,但无论如何,里面涉及的很多概念适合任何一个以故事为中心的游戏。这个方法尝试平衡团队的设计自由度和任务所有人,同时通过定义哪些细节是工作的首要任务,与团队沟通以及定义哪些部分最好按照成熟的标准惯例来实施等......
案例解析游戏关卡设计的十大原则
发布于 2016-03-25 08:00:39查看:6940游戏设计开发都要遵守一定的原则,关卡设计更是如此,虽然这些原则是产品设计的极佳指导,并且加上一点创造性的诠释,将其直接运用于关卡(和任务)设计确实需要一些魄力。但在此我要将其作为一个宽松的模版,以便创造设计出色电子游戏关卡的十大原则,并列举一些出色的游戏案例,说明这些原则的可行性。 以下是课课家......