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场景设计图文教程

  • 云存储应急演练体系建立及场景设计

    发布于 2022-06-28 21:52:31查看:766

    云存储技术的应用很大程度上降低了企业构建同城和异地容灾的成本,相比于传统存储架构,云存储具有完全不同的业务特征,比如在数据的一致性同步规则和数据更新粒度等方面,这些业务特征和应用模式的明显区别,使云存储的高可用保护及应急体系建设都区别于传统存储。 本文将基于云原生和企业云架构体系的视角,分析如何构建......

  • 场景原画和角色原画学哪个好?

    发布于 2021-08-28 22:56:17查看:2074

    学原画,是角色设计好,还是场景设计好?画画先画人;你有没有躺枪?这是大多数画友爱干的事,不管画什么;总之是离不开人。随着影视、动画、游戏发展,以及制作技术的发展,原画场景逐渐火热起来。作为一只绘画萌新,我到底是学角色好呢还是学场景好呢? 学习角色设计,有一个关卡是必过的那就是人体比例和人体解剖。当我......

  • 游戏场景元素设计比例的研究

    发布于 2019-05-08 09:17:27查看:1808

    这篇文章主要讨论游戏中场景元素及空间的设计比例问题,想与大家分享如何使场景看起来更真实、更具有感染力,希望我们共同做出更加令人“超出想象”的场景。这些理论既有自己一直以来摸索出来的,也有周围朋友提供的各种资源。 《战神》系列、《神秘海域》系列、《波斯王子》系列、《魔兽世界》等......

  • 外媒谈游戏场景设计和构图中的元素与原则

    发布于 2019-05-07 13:04:52查看:1632

    为使游戏视觉效果达到最佳状态,画面良好的模式、质感、环境和光照至关重要。线条可引导玩家的视觉方向。 物体:物体既可以通过线条的组合来构建,也可以通过颜色或色调的改变来塑造。 为使游戏视觉效果达到最佳状态,画面良好的模式、质感、环境和光照至关重要。只有构图清晰,游戏环境的视觉结构才足以吸引眼球。 挑战......

  • 沙盒游戏场景设计中的6个重要步骤

    发布于 2019-04-30 14:59:35查看:1348

    如何制作沙盒游戏的场景?对于沙盒游戏的场景制作而言,除了美工的设计以外,还有6个至关重要的步骤。它们分别是:游戏尺寸标准、地形、路网和区域划分、游戏内容密度、工作量还有动态加载。[/图片] 1、游戏标准尺寸没有规矩不成方圆。这里所说的规矩便是适用于一个游戏的所有标准尺寸,也就是metrics。无论......

  • 关于游戏场景设计流程的详细步骤的介绍

    发布于 2019-04-10 16:15:03查看:2752

    游戏场景设计对透视结构对比光影造型张力夸张色相明度纯度和场景创建场景UV展分场景高模创建场景贴图绘制法线贴图的烘焙AO贴图的烘焙手绘贴图绘制写实贴图绘制的要求很高。 前言:关于CG绘画上的进步,是一个从无法带有法再到无法的过程,说的通俗点吧,开始呢啥都不懂,乱画一气,慢慢的呢会讲究技巧了,再考虑透视......

  • 动漫游戏角色造型设计原理,设计思路

    发布于 2019-04-05 09:17:36查看:2382

    动漫游戏角色是动漫游戏最重要的部分,那怎样设计动漫游戏角色呢,用户评价一个动漫游戏好坏最直观的依据便是角色的设计。那么动漫游戏角色设计有哪些原理呢?动漫游戏设计是有别于其他一切艺术形态的产品,他需要玩家的参与与体验,也就是能融入角色中去。你能表现出怎样的动漫游戏形态,你就能设计出怎样的动漫游戏中角色......

  • 制作游戏场景动画烘培贴图基础教程

    发布于 2019-04-04 11:18:31查看:1144

    3dmax网络游戏场景建模视频课程,3DMax网络游戏场景建模高清视频课程,截止到现在,相信同学们对3DMax建模有一定的了解了吧,根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的有许多东西构成。 3dsmax制作游戏场景《世界之桥》脚本之家3DSMAX材质贴图教程游戏场景GA次世代EPIC上海GA......

  • 游戏场景设计 八叉树算法运用教程

    发布于 2019-03-06 09:21:09查看:1280

    游戏开发时设计系统需要考虑的是,如何很好地表示出包含着成千上万物体的复杂场景。为达到游戏中的实时效果,传统的技术不可能适用,目前也有了将场景分层的方法,比如在室内场景管理中经常用到的层次体系:BSP(Binary Space Partitioning)树,就是我们接下来要了解的八叉树。 我们......

  • 什么应用?成功做到深度学习

    发布于 2017-07-26 14:39:45查看:1112

    欢迎各位阅读本篇,深度学习的概念源于人工神经网络的研究。含多隐层的 多层感知器就是一种深度学习结构。 前言 近年来,深度学习在语音、图像、自然语言处理等领域取得非常突出的成果,成了最引人注目的技术热点之一。美团点评这两年在深度学习方面也进行了一些探索,其中在自然语言处理领域,我们将深度学习技术应用于......

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    简介:本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。 概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游......

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    简介:本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利......