cocos视频教程
VS2015之cocos2dx手游开发视频教程
价格:¥66.0025613人在学
适合人群:每一年有无数莘莘学子,通过参加学习地找到了软件开发的工作,其中包括初中生、高中生、中专等各种小白(最小年龄有15岁最大40岁)。就业后平均年薪8万以上,详情请登录鑫路历程官网咨询!
cocos相关课套餐
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
Cocos Creator 微信小游戏实战开发视频课程
该套餐包含了Cocos Creator 飞机大战微信小游戏实战开发视频课程和Cocos Creator 打地鼠微信小游戏实战开发视频课程!抓紧订阅学习吧!
原价:¥230.00
套餐价:¥88.00
cocos相关学校
cocos图文教程
成为全球首个鸿蒙游戏引擎后, Cocos这次憋了个3D领域的新大招
发布于 2022-12-13 22:59:54查看:1220印象中,游戏圈一直流传着这样一句话:如果研发游戏的同时还要开发一款引擎,恐怕超过90%的团队都将倒闭。 笃定判断的背后,其实是对游戏引擎、以及引擎公司重要性的高度肯定。尤其是在游戏行业进入全球化、精品化时代后,随着引擎技术的发展,专注于内容研+发的游戏CP对引擎的依赖性也愈发凸显。 的确,市面上不少......
Cocos Creator 3.6.1社区版已上线,Cocos成为首个支持OpenHarmony平台3D游戏引擎
发布于 2022-12-13 22:24:53查看:13142022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Creator 3.6.1社区版本。 在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Cr......
如何学习Unity3D?
发布于 2021-10-19 17:58:54查看:1978对游戏开发者而言,创新的压力、开发技术的压力在不断攀升,简单的代码优化和传统的3D绘制框架已经不能满足游戏引擎方面的开发需要。游戏开发者迫切需要“破圈”合作,挖掘离芯片底层更近一步的技术,赋能提升技术生态。 Unity3D的优点是什么? 它是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始阅......
Web前端与H5游戏开发的区别?
发布于 2021-10-19 17:25:33查看:2644WEB前端的大部分工作都集中在利用现有的主流前端框架(vue/react/angular)以及周边开源代码基础生态来组织整个项目的架构和实现业务逻辑代码,通常相同的逻辑可以选择不同的抽象方式来实现,不同的抽象方式在思想上和实现上都不一样。 本游戏开发工作主要集中在基于游戏引擎标准开发流程的UI设计动......
详解Cocos2D-X怎样在Android中添加广告
发布于 2019-05-17 15:55:56查看:1747我们在玩手机游戏的时候经常会看到Android游戏中会有一些小广告,这些广告是怎么添加的呢?本篇教程将带大家详细了解Cocos2d-x怎么在Android环境中添加广告。 在android下如果想在聚合里使用插屏广告基本是不可能的,因为添加插屏广告时有的是在sdk里全都写好了,只需要你调用代码,有的......
游戏策划中如何构架剧情设计
发布于 2019-05-13 09:22:11查看:1927开始设计游戏时要确定好游戏的主题 游戏的风格要一致 在一款游戏中,从头到尾保持一致的风格是很重要的。风格一致包括人物与背景的一致,游戏风格定位的一致等等。在一般的游戏中,如果不是游戏剧情的特殊需要,不要使人物说出超过当时历史时期的语言,要注意时代特征。 如何撰写对话 由于任何思想都必须建......
网络游戏UI设计原则探讨
发布于 2019-05-13 09:14:45查看:1819浅析游戏界面设计,游戏界面应属于ui设计中比较典型的案例,由于电脑游戏在国内是非常流行的行业,所以很多公司对游戏的设计非常重视,尤其对游戏界面———这一最直接接触玩家的平台更加重视,游戏界面中的很多操作是由界面承载的,一个良好的游戏界面能够帮助玩家快速上手,界面包......
小型网络游戏设计与实现
发布于 2019-05-13 09:09:23查看:2094事实上大部分的网络即时战略游戏和网络体育竞技游戏都最多支持16人同时在线。 在小型网络游戏中,所有玩家都运行同一个游戏客户端程序, 其中一个玩家(通常是计算机配置最好、网速最快的那位)将同时运行服务器端程序,这也是限制同时在线人数的主要原因。 大量的玩家将使服务器消耗大量的资源,同时运行服务器和客户......
AI设计:如何给动作游戏的敌人设计人工智能?
发布于 2019-05-13 09:06:45查看:2619游戏中的AI可以简单的理解为计算机控制的智能角色,这些智能角色能够通过周遭环境或者事件的变化进行逻辑判断,从而同玩家进行产生特定的行为交互。 组成AI的三个基本元素:AI的基本逻辑,AI的基本能力,AI的基本属性。 1、AI的基本逻辑 a,感知(Perception) 感知是指AI在所处环境或......
详述游戏原画的设计,设计的要求
发布于 2019-05-10 12:00:31查看:1702游戏美术-2D游戏原画设计视频教程讲解了2D游戏原画设计过程内容包括:卡通游戏风格绘制解析、写实游戏风格原画绘制解析内容,介绍了构图、色彩、及掌握的要点等内容。 原画设计,说白了就是“美工中策划” 。而游戏原画设计只是原画设计的一个分支,其他还包括二维原画设计等。原画设计要把......
cocos相关帖子
相关书籍
Cocos2d-x游戏实战指南
- 作者:
- 李宁
- 出版社:
- 清华大学
简介:本书深入系统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d?x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d-x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动......
Cocos2d-x学习笔记完-全掌握LuaAPI与游戏项目开发
- 作者:
- 赵志荣
- 出版社:
- 清华大学
简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......
精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)
- 作者:
- 王永宝
- 出版社:
- 清华大学
简介:王永宝编译的《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷 )》分为《基础卷》和《进阶卷》两个分册。两卷书 籍都有明确的写作目的。 《基础卷》专注于 Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成 为一个基础扎实、靠谱的程序员。 《进阶卷》专注于 各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的 技术点大多是基......
Cocos2d-x学习笔记完全掌握JS API与游戏项目开发
- 作者:
- 赵志荣
- 出版社:
- 清华大学
简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......
Cocos2d-JS游戏开发
- 作者:
- 凌建风
- 出版社:
- 人民邮电
简介:飞鱼科技联合创始人林志斌、cocos引擎创始人王哲和cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐 cocos2d-js引擎核心开发者panda(凌华彬)、cocos2d-x引擎核心开发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家himi(李华明)、cocoachina社区和cvp平台、gameres游资网ceo......