3d视频教程
华为认证hcia hcip hcie云计算网络工程师在线培训
价格:¥10500.000人在学
适合人群:1、没有一技之长,想进入IT行业的人 传统行业薪资低,想要转行IT高薪行业 2、即将走上社会却没有技术的大学生 3、提升自己的网络从业者 网络相关工作多年,发展有限,希望提升却迷茫
威力曲面PowerSurfacing正版视频教程,STP格式公仔3D建模中文讲解
价格:¥198.0011933人在学
适合人群:需要具备SOLIDWOR的软件基础,在学习此教程之前,需要在电脑中安装好软件SOLIDWOR2018,关于软件的安装过程,网上有很多,此教程内不再叙述。
3d相关课套餐
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
3dmax+vray全景效果图完整教程
本套视频教程零基础开始,到方案实战,定位于室内设计师、效果图表现师就业培训,设计风格上涵盖常用的现代、欧式及中式,设计空间上包含必表现的客厅、餐厅及主卧,设计软件涉及CAD、3Dmax、VRay及PS设计师必学软件,课程内容全景展示室内效果图制作流程。
原价:¥466.00
套餐价:¥328.00
SketchUp+vray效果图视频教程
零基础学习SketchUp+VRay室内效果图的建模+灯光+材质及渲染完整课程,相比3dmax+VRay,本课程让学员能更轻松、更快速的掌握室内设计效果图表现技法,达到设计师更有效率的工作。
原价:¥298.00
套餐价:¥210.00
3d相关学校
3d图文教程
成为全球首个鸿蒙游戏引擎后, Cocos这次憋了个3D领域的新大招
发布于 2022-12-13 22:59:54查看:1233印象中,游戏圈一直流传着这样一句话:如果研发游戏的同时还要开发一款引擎,恐怕超过90%的团队都将倒闭。 笃定判断的背后,其实是对游戏引擎、以及引擎公司重要性的高度肯定。尤其是在游戏行业进入全球化、精品化时代后,随着引擎技术的发展,专注于内容研+发的游戏CP对引擎的依赖性也愈发凸显。 的确,市面上不少......
元宇宙实时3D技术需求迅速上升,Unity引擎大举进军非游戏领域
发布于 2022-12-13 22:52:27查看:936真正完整宏大的元宇宙何时能够实现难以预测,但是它所描绘出的世界吸引了众多人为之努力。 从某种意义上来说,人类文明的发展就是信息交互方式的变革,从面对面到写信到烽火、飞鸽,再到电报、电话、电子邮件、视频,一次次的科技进步让信息交互方式也随之发生改变。而且也可以看出一个趋势,那就是我们一直在克服时空带来......
Cocos Creator 3.6.1社区版已上线,Cocos成为首个支持OpenHarmony平台3D游戏引擎
发布于 2022-12-13 22:24:53查看:13262022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Creator 3.6.1社区版本。 在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Cr......
AE三维模型插件—Element 3D安装教程
发布于 2022-11-25 20:04:48查看:2518在七月和八月的剪辑包装软件精通课的学习过程中,会涉及到E3D插件的安装和使用,通过两期课程下来发现很多同学对于E3D插件的安装经常会遇到一些误区,所以今天给大家分享一下E3D的正确安装方式。 以下为图文安装步骤介绍 1.运行安装原版程序,安装路径切勿选择带中文的路径 [/图片][/图片][/图片][......
Unity数字孪生赋能工程项目全生命周期开发,实时3D环境下的智能新城建
发布于 2022-06-08 20:46:55查看:1580应对数字“新城建”的新需求,让我们期待Unity虚拟现实技术不断丰富的功能支撑,以及不断更新的工具包,为智慧城市各类新型基础设施建设和智能化管理,带来更多的选择。 不断发展的数字孪生技术,成为各国城市管理模式和居民生活方式不断寻求智慧化转型的强劲支撑。以Unity数字孪生技术......
全球AI医疗成像解决方案市场规模将达47.206亿美元
发布于 2022-02-07 14:38:37查看:1190到2027年,全球AI医疗成像解决方案市场规模将达47.206亿美元 新一代人工智能的发展需要脑科学、神经科学、认知心理学、信息科学等相关学科的实验科学家和理论科学家的共同努力,寻找人工智能的突破点,同时必须要以严谨的态度进行科学研究,让人工智能学科走在正确、健康的发展道路上。 由于临床决策的复杂......
人工智能将如何发展?
发布于 2022-01-27 16:54:19查看:13822021年人工智能将如何发展?这里有6个预测 中国人工智能发展迅猛,中国政府也高度重视人工智能领域的发展。预计到2020年,中国人工智能产业规模将超过1500亿元,带动相关产业规模超过1万亿元。2017年全球新兴人工智能项目中,中国占据51%,数量上已经超越美国。但全球人工智能人才储备,中国却只有......
如何学习Unity3D?
发布于 2021-10-19 17:58:54查看:1993对游戏开发者而言,创新的压力、开发技术的压力在不断攀升,简单的代码优化和传统的3D绘制框架已经不能满足游戏引擎方面的开发需要。游戏开发者迫切需要“破圈”合作,挖掘离芯片底层更近一步的技术,赋能提升技术生态。 Unity3D的优点是什么? 它是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始阅......
详细介绍Coroutine
发布于 2021-10-19 17:55:21查看:1693首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合作程序也没有完成,只提供合作程序的创建、销毁、切换等功能。若......
协程函数返回值的实现方法
发布于 2021-10-19 17:50:37查看:2106本文中,小编将讨论什么是生成器,并把它与协程进行比较。但要理解这两个概念(用协程生成的生成器),小编首先需要深入了解迭代器的概念。函数最常见的用途是创建迭代器,但是它的基本特性是可以暂停计算,返回中间结果,然后在某一时刻恢复计算。也就是说生成器具有超越迭代器的特性,下面几个部分将讨论这些特性。 协作......
3d相关帖子
相关书籍
3ds Max 2016中文版从入门到精通
- 作者:
- 亿瑞设计
- 出版社:
- 清华大学
简介:“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获“全行业优秀畅最品种” 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 绝大......
3ds Max+VRay效果图快速表现
- 作者:
- 林琳
- 出版社:
- 化学工业
简介:本书包括3Ds Max/VRay制作基础及效果图项目实训两部分内容。其中最最部分理论以应用为目的,以“必需、够用”为尺度;第二部分按照项目驱动的教学模式编排内容,采用工程实例,体现工学结合,培养学生职业范围实际工作任务所需要的知识、能力、素质,引导学生实现主动、快乐学习,掌握设计制作知识,训练设......
3DS MAX DESIGN 2010标准实例教程(附光盘)
- 作者:
- 胡仁喜
- 出版社:
- 机械工业
简介:本书由浅入深、循序渐进、较全面地介绍了3ds Max Design 2010的相关内容。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max Design 2010简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网络建模、NURBS高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画......
3ds Max商业展示效果图设计与制作教程
- 作者:
- 陈谦
- 出版社:
- 人民邮电
简介:《3ds Max商业展示效果图设计与制作教程》介绍了使用3ds Max实现展示设计的方法,项目式写法,在每个项目前加项目综述,先讲本项目相关的展示设计知识点,再进入实例操作。在步骤途中做标注,提高读者阅读效率。选择商业展示设计中常用案例,贴合实际应用,学生作业水平高。每章*后加入实践作业,采用半开放的形式,提供设计草图......
3DS MAX动画制作基础(高等院校动画艺术专业教材)(附光盘)
- 作者:
- 彭国华 陈红娟
- 出版社:
- 湖北美术
简介:本书是“高等院校动画艺术专业教材”之一,全书共分12个章节,主要对3ds Max动画制作基础知识作了介绍,具体内容包括三维动画概述、3ds Max的建模方法、3ds Max基础操作、3ds Max高级建模实例、3ds Max灯光基础知识等。 该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人......