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谷歌发布 Android 游戏开发工具包 (AGDK)
发布于 2022-12-13 23:13:49查看:1318谷歌在昨日举办的游戏开发者大会上推出了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),这是一套完整的工具和库,用于帮助开发者开发、优化和交付高质量的 Android 游戏。 据介绍,AGDK 关注性能问题,减少了 Android 生态中的碎片化问题,并旨在迎合未来操作系统更新所提供的增强功能,同时尽......
如何用安卓制作一个简单的购物车APP
发布于 2019-06-10 10:19:40查看:2812其实,现在Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8......
手把手教你怎么开发手机小游戏
发布于 2019-04-16 10:32:11查看:1328一、下载并安装IDE开发环境 下载eclipse>下载WidgetOneIDE开发环境(下载IDE开发环境包,下载IDE日志包,下载IDE上传下载包) 二、开发步骤 1首先准备一套图片用于图片第一关,例如: [/图片] 2创建一个空的find_......
Android 游戏设计教程:游戏元素和工具
发布于 2019-04-09 09:12:41查看:1055软件开发工具 我们需要软件开发工具来编写软件。幸运的是,有些绝妙的工具可以用来编写手机游戏等程序。更为幸运的是,许多此类工具可以免费下载和使用,即便我们是出于商业目的而开发游戏。 Android软件开发工具包(游戏邦注:下文简称“SDK”) 如果你对AndroidSDK还不熟......
教你如何实现Cocos2D-Android中图片围绕点做圆周运动
发布于 2019-03-25 10:02:24查看:1682相信各位同学偶尔会看到有些手机游戏中会出项一张图片围着某个点作圆周运动,本篇教程将教你如何实现Cocos2D-Android中图片围绕点做圆周运动 。 实现效果: [/图片] 具体代码: publicclassCCRoundByextendsCCIntervalAction{ booleanturn......
简单制作触屏式的全方位触屏游戏摇杆
发布于 2019-03-08 09:42:18查看:2135随着智能手机的普及,手游市场也逐渐发展起来。手机游戏的优点在于随时都能玩,但缺点也比较明显,那就是我们大部分的操作只能依靠触摸屏幕来实现。相比于传统的掌机,由于手机没有摇杆这一个工具,在某些游戏上手机版的手感体验要比掌机的差很多。举个例子,很多Android手机都没有实体的上下左右导航键,控制方向往......
带来出色游戏体验:ChinaJoy正式举办游戏体验媒体沟通会
发布于 2017-07-26 10:29:10查看:938课课家7月26日消息 如今移动游戏已经占据了国内游戏市场的半壁江山,而对于这些用户来说,拥有一颗性能强劲的处理器是大家最为关注的地方。高通在ChinaJoy正式举办之前在上海举行了游戏体验媒体沟通会,针对目前的旗舰处理器高通骁龙835以及高通未来的发展方向,产品市场总监张云先生与包括课课家在内的科技......
好莱坞是如何看待VR的呢?
发布于 2017-02-20 16:16:00查看:768电影与VR的结合已经不是一件新鲜事了,很多电影节上已经出现了VR的身影。作为全球电影产业的圣地,好莱坞是如何看待VR的呢?《波士顿环球报》的电影评论家Ty Burr根据他的所见、所闻,对好莱坞和VR的未来进行了深刻解读。 [/图片] 你会看VR版的《北非谍影》吗?这个问题或许有点可笑,但却值得一问。......
轻松绘制触摸轨迹曲线图
发布于 2016-12-09 15:39:19查看:1553相信玩过手游的大多数人都试过用手指画出相应符号或者图案从而解开副本或者道具的经历,而这些符号或者图案本质上都是通过游戏中的触摸轨迹图来实现的。那么游戏开发者到底是怎样记录我们用手画出的轨迹曲线图的呢?为此本次的讲解课课家笔者就为大家简单介绍如何绘制游戏触摸轨迹的曲线图。 [/图片] 在手游的开发中我......
微软经典游戏《纸牌(Solitaire)》推向了搭载iOS和Android等系统的手机
发布于 2016-11-25 10:40:00查看:1227微软今天终于将该公司的经典游戏《纸牌(Solitaire)》推向了搭载iOS和Android等系统的手机。众所周知,目前全球已有数亿用户在Windows电脑上玩《纸牌》游戏以消磨时光。 [/图片] 这款游戏已经在Windows系统上生存了25年多的时光,如今将是首次推广到Windows之外的系统之上......
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Android 游戏开发大全(第3版)
- 作者:
- 吴亚峰 苏亚光 于复兴
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发......
Android游戏开发案例教程
- 作者:
- 张辉 编著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:本书主要内容包括Android常用游戏类型的视角与内容设计、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画、多媒体与传感器、游戏中的数学与物理学知识、碰撞检测及Android平台下常用的游戏物理引擎。 本书采用以“案例驱动”为主线的&ldq......
Android游戏开发详解
- 作者:
- (美)乔伊 著,李强 译
- 出版社:
- 人民邮电出版社
简介:Android游戏开发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏开发涉及编程基础、Java编程语言、游戏开发、代码优化、Android应用程序开发等众多的知识和技能。 本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏开发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向......
Android游戏编程之从零开始(配光盘)
- 作者:
- 李华明编著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了 Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常......
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android
- 作者:
- (美)马鲁基-弗伊诺 著
- 出版社:
- 清华大学出版社
简介:《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C++编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且......