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软件设计:如何用Zookeeper来实现分布式锁?

作者:小小一     来源: https://www.cnblogs.com/haizai/p/10853632.html点击数:969发布时间: 2020-04-16 14:47:41

标签: javaHadoop数据存储

  ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

  什么是Zookeeper临时顺序节点?

  例如:

  /

  动物植物

  猫仓鼠荷花松树

  Zookeeper的数据存储结构就像一棵树,这棵树由节点组成,这种节点叫做Zonde.

  #Znode分为四种类型:

  1.持久节点(PERSISTENT)

  默认的节点类型.创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在.

  2.持久节点顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)

  所谓顺序节点,就是在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号.

  例如:

  仓鼠

  仓鼠0001仓鼠0002仓鼠0003

  3.临时节点(EPHEMERAL)

  和持久节点相反,当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除:

  4.临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)

  临时顺序节点结合了临时节点和顺序节点的特点:在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号;当创建节点的客户端与zookeeper

  断开连接后,临时节点会被删除.

  #Zookeeper分布式锁的原理

  Zookeeper分布式锁恰恰应用了临时顺序节点

  ##获取锁:

  首先,在Zookeeper当中创建一个持久节点ParentLock.当第一个客户端想要获得锁时,需要在ParentLock这个节点下面创建一个临时顺序节点Lock1.

  之后,Client1查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock1是不是顺序最靠前的一个.如果是第一个节点,则成功获得锁.

  这时候,如果再有一个客户端Client2前来获取锁,则在ParentLock下再创建一个临时顺序节点Lock2.

  Client2查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock2是不是顺序最靠前的一个,结果发现节点Lock2并不是最小的.

  于是,Client2向排序仅比它靠前的节点Lock2注册Watcher,用于监听Lock1节点是否存在.这意味着Client2抢锁失败,进入了等待状态.

  这时候,如果又有一个客户端Client3前来获取锁,则在ParentLock下再创建一个临时顺序节点Lock3.

  Client3查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己所创建的节点Lock3是不是顺序最靠前的一个,结果同样发现节点Lock3并不是最小的.

  于是,Client3向排序仅比它靠前的节点Lock2注册Watcher,用于监听Lock2节点是否存在.这意味着Client3同样抢锁失败,进入了等待状态.

  这样一来,Client1得到了锁,Client2监听了Lock1,Client3监听了Lock2.这恰恰形成了一个等待队列,很像是java当中的ReentrantLock所依赖的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

  ##释放锁:

  释放锁分为两种情况:

  1.任务完成,客户端显示释放

  当任务完成时,Client1会显示调用删除节点Lock1的指令.

  2.任务执行过程中,客户端崩溃

  获得锁的Client1在任务执行过程中,如果Duang的一声崩溃则会断开与Zookeeper服务端的链接.根据临时节点的特性,相关联的节点Lock1会随之自动删除.

  由于Client2一直监听着Lock1的存在状态,当Lock1节点被删除,Client2会立刻收到通知.这时候Client2会再次查询ParentLock下面的所有节点,确认自己创建

  的节点Lock2是不是目前最小的节点.如果是最小,则Client2顺利成章获得锁.

  同理,如果Client2也因为任务完成或者节点崩溃而删除了节点Lock2,那么Client3就会接到通知.最终,Client3成功得到了锁.

  Zookeeper和Redis分布式锁的比较

  Zookeeper的

  优点:

  1.有封装好的框架,容易实现.

  2.有等待锁的队列,大大提升抢锁效率.

  缺点:

  1.添加和删除节点性能较低.

  Redis

  优点:Set和Del指令的性能较高.

  缺点:

  1.实现复杂,需要考虑超时,原子性,误删等情形.

  2.没有等待锁的队列,只能在客户端自旋等锁,效率低下.

  两者都可以在客户端实现可重入逻辑.

  ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。

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