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不知道大家在使用After Effects都会选择用哪一种的版本呢?不管你们使用的是什么版本,小编今天都要为大家推荐CS3这个版本,毕竟这真的很好使。所以今天就由小编来带你认识After Effects CS3吧。
1.简介
当大家安装好After Effects CS3以后,你会发现CS3增加了很多新的工具,比如说:全新的制作动态影像和动画的设计工具。执行的性能,就更不用说了,比之前的版本更加强悍。除此之外,你还会发现一点就是它同photoshop以及flash Professional这两款软件结合变得更加的紧密了。但是,这次的发布并没有标准版的After Effects CS3,只有专业版的CS3。目前,在市面上只有AE7.0是可以提供我们用户使用的标准版。对于这种情况,Adobe公司发出的解释是:发布专业版,是因为用户更迫切需要使用的是专业版而并不是标准版。如图所示:
2.人偶工具
在CS3版本中新增了一个特性——人偶工具。利用人偶工具,我们可以方便的进行移动图层上面的一些元件。这种工具适用于在图形以及文本上制作文体效果,当然也可以用来移动人物角色的胳膊或者是腿部。
3.元件动画
在After Effects CS3中,我们可以对所有的元件进行动画的设置,在之前的版本是不允许的。比如说:填充物(fills)、笔触(strokes)、梯度(gradients)。除此之外,软件中还有一些比较特殊的功能,比如说:直线连接点(LineJoin)、转角限量(MiterLimit)、线帽(LineCap)等。如图所示:
4.图形动画
细心观察的你会留意到在软件中,还添加了一个图形动画的预设选项。那么我们就可以为元件添加一些动画的效果了,使元件变得更加的丰富多彩。比如说:ZigZag(锯齿)、Bloat(膨胀)、Twist(扭曲)、trimpaths(裁切路径)、Pucker(凹陷)等。如图所示:
5.形状图层
在After Effects CS3新增了一个形状图层功能,这是为了能更好推进AE的矢量图、动画制作工具。然而,这些工具的原理全部都是基于Illustrator软件的矢量工具,它们可以帮助我们快速搭建预设形状(presetshape),比如说:矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形和五角星形等形状。当然,如果你有兴趣的话,或者也可以使用钢笔工具自行绘制出形状。
6.同文本的交互
当然不得不说的一点就是:在同文本的交互这方面,After Effects CS3有了很大的改进。因为我们在新版本中,可以在3D空间中对单一角色进行定位以及动画制作,同时我们还能可以用往常的方式进行编辑文本。毕竟在之前的版本,是不可以操作成功的。如图所示:
7.全新Brainstormtool
After Effects CS3还包括全新的Brainstormtool功能。全新的Brainstormtool可以根据大家所选择的参数,从而在各自创造的动画上进行一些创新。另外,它还会为我们提供九幅全动态变更预览影像,因此我们可以进行选择自己喜欢的影像。当然啦,如果不喜欢的话,你也可以取消某些影像。反正它会根据大家所保留的影像,进行进一步的变化。如图所示:
8.色彩管理
Adobe公司称在使用MPEG以及HDV视频的方面有了显著的提升,尽管其色彩管理的性能并没有任何一点的改变。另一方面,Adobe公司还称最新发布的After Effects,它的性能也比以前的版本提高了很大的幅度,特别可以体现在多处理器和多核电脑这两个方面。因为现在我们可以同一时间内进行渲染多帧了。
为了用来提供对颜色工作区(colourworkspaces)的支持,其实在新版本中,对于After Effects的色彩管理系统还是进行了一定的调整。这样子就方便可仿效输出标准(outputstandards)和底片材料(filmstocks)。如图所示:
9.其他
在After Effects CS3中,还有一些其他的新增特点。比如说:新增加了一个PremierePro的ClipNotes系统,它的主要功能就是:可以自动向客户发送项目进度并且还自动接收客户意见反馈。
除此之外,After Effects CS3还兼容了以前并不兼容的一些样式,比如说:支持Photoshop图层样式(LayerStyles),当然也可以支持PhotoshopCS3Extended的视频样式(VideoLayers)以及使用PhotoshopVanishingPoint工具制作的3D场景数据等。
小编总结:
今天主要是带大家认识一下After Effects CS3。如果大家看完教程以后,感兴趣的话,可以在网上下载这个版本,从而进行学习。相信你也会和小编一样,爱上这个版本的。更多有关AE教程,可以登陆课课家官方进行观看在线学习。