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在我们使用flash的时候,有时候要为了动画而增加一些音效或者是背景音乐。那么问题就来了,大家知道怎样把音频导入到Flash软件里吗?今天小编就为大家介绍这篇教程:如何把音频文件导入到adobeFlashCS5里面。
其实AdobeFlashCS5这个版本可以实现多种动画特效,这是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放从而造成的视觉效果,表现出来为动态的过程。在现在这个阶段,Falsh应用的领域真的有很多,主要有娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示、应用程序开发的界面、开发网络应用程序等等几个方面。在目前为止,Flash已经大大的增加了网络功能,我们可以直接通过XML读取数据,又加强了与ColdFusion、ASP、JSP和Generator这些的整合,所以使用Flash开发网络应用程序,一定会越来越广泛的被应用。
下面就是小编为大家整理出来的制作音频的教程,大家一起来动手试一试吧。
第一步
大家在自己制作动画的时候,一般除了编辑图形之外,还可能会添加入音频来增加细节。毕竟在制作的动画中添加对应的音频,可以使该动画更加的形象生动。现在就让小编带大家来看一下添加音频的各种方式吧。如图所示:
第二步
首先我们先打开文件选项栏,然后点击“导入”这个选项,接着在弹出的菜单中选择导入到库。如图所示:
第三步
我们点击选项之后,就会自动的弹出一个导入到库的窗口,我们只需要在里面选择好所需要添加的指定音频,那样就可以完成添加音频了。如图所示:
第四步
当我们添加完音频以后,来到了右边的库区域窗口,在这个区域里面就会有刚才我们所添加的音频文件。一般情况下,所有的音频文件都会有音频图标的显示,因为那样会比较容易确认。如图所示:
第五步
这一步我们就要先创建出一个新的图层,为什么要创建一个新的图层?因为在新的图层里面,可以更加的方便我们进行音频的各种调节。如图所示:
第六步
当我们完成调节音频的时候,接着我们可以直接把完成的音频拉到指定的图层区域,那样就已经完成了,其实在图层的里面还可以进行调整音频的播出帧数和结束帧数。不过在这里,小编就不再特地进行讲解了。如图所示:
第七步
最后我们只要直接单击“Crtl+回车键”,那样就可以进行动画(包括音频在内)的所有测试了。大家可以看一下效果哟。
小编总结:
相信通过这个教程,我们已经学习到如何把音频文件导入到AdobeFlashCS5里面了。大家也不用为了怎样把音频文件导入到AdobeFlashCS5里面而感到烦恼了,因为小编的这篇教程已经帮你解决了。更多有关美工设计相关的教程,可以登陆课课家网络学习平台学习,希望大家会喜欢。
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