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很多人说,游戏原画设计很难,因为游戏中的人物角色不单单是呈现出来的美术效果,更要求包含大量的人物信息,比如性格、职业甚至宗教信仰,并且背景的气氛渲染也是很难掌握。这是游戏原画的难题,现在课课家这里有一个方法,四个步骤教你如何进行简单的游戏原画设计。
第一个步骤:根据需求描绘出草图
如图1,在拿到绘图需求后,能够根据文字描述变成最基本的草图。这个是最基本的要求。
第二个步骤:通过着色增加图片层次
如图2,绘制出草图后能够用着色来体现层次。这要求美术人员有一定的色彩敏感性和搭配功底。
第三个步骤:能够为图片增加光效
如图3,要求从业人员叠上一些比较适合的纹理,增加光效。从这个层次上来讲,除了基本的着色和绘制,还能根据要求进行光效的设计。如果能够很好地完成这些工作,应该算得上资深从业人员了。
第四个步骤:合理地设计画面风格
如图4,通常来说,能够在设计要求上进行自主的合理创意,并能够将整个画面在游戏上的体验上升一个档次。他们在游戏公司中一般都担任主创工作,属于精英人士。
想做游戏方向的美术,一定要有比较扎实的手绘基础,因为不论是人物还是场景,都需要自己先画出草图,再慢慢细化。现在刚出道或是还没毕业想进入游戏圈的美术,往往这方面能力不足,导致工作之后,自己的发展受到限制。所以与其后面再恶补,不如趁着没有很大就业压力的时候就好好积累。