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3dmax和Vray对于学习室内设计的小伙伴们来说,对于很多初学3dmax和Vray渲染器的同学,总是对VRAY材质参数的调节不是很熟悉。又不想直接用或者不会用网站上的现成VRAY材质文件,这里我就稍微统计一些比较常用的VRAY材质参数的调节方法,供大家参考。
工具/原料
• 3dmax+vray渲染器
步骤/方法
1. 1
白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
2. 2
铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]
3. 3
地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20饱和度为255色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60饱和度为102色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图
4. 4
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为0.35加上凹凸,其它不变
5. 5
木纹材质
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
6. 6
不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度183光泽度为0.9[模糊值]细分高点给16
7. 7
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
8. 8
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
9. 9
皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
10. 皮革:
反射:20~25
漫射:调皮革颜色(或贴图)
反射加衰减:类型:Fresnel
高光光泽度:0.6~0.7
光泽度:0。6~0。75
凹凸:纹理贴图
11. 漆材质
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8
12. 半透明材质
折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]
13. 白塑料材质
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
14. 墙面乳胶漆材质
反射[11]高光0.28关掉跟踪反射
15. 白陶瓷材质
反射[63]高光0.92光泽度为0.95
16. 沙发布材质
反射[63]高光0.92光泽度为0.95
17. 地毯材质
漫反射里给张地毯贴图,反射亮度给个10,高光0.3,光泽度为1
凹凸15给张贴图,置换10给张贴图。
18. 镜子材质
漫反射亮度120
反射亮度255、高光0.86、光泽度1、细分15
19. 陶瓷材质
漫反射亮度252
反射亮度54、高光0.9、光泽度1、细分12
最后的大家要注意 以上提供的材质参数仅供参考,每个成熟的设计师都有他自己的一套材质参数调节技巧。因为做不同的效果,对同一种材质的调节是不一样的。